NOC-AI創(chuàng)新編程(第一期)[復(fù)制]
您的姓名:
您的學(xué)段:
1--3年級(jí)
4--6年級(jí)
一、單選題
1.“發(fā)型”角色的腳本與造型欄如下所示,點(diǎn)擊開始按鈕運(yùn)行下列腳本,“發(fā)型”角色最終會(huì)切換到哪個(gè)造型?
A. 發(fā)型(7)造型
B. 發(fā)型(8)造型
C. 發(fā)型(3)造型
D. 發(fā)型(4)造型
2.運(yùn)行下列腳本之后,角色面向的角度是( )
A. 60
B. -120
C. 120
D. 180
3.運(yùn)行下列腳本后,下列選項(xiàng)正確的是( )。
A. 角色會(huì)執(zhí)行【對(duì)話“1”】積木
B. 角色會(huì)執(zhí)行【對(duì)話“0”】積木
C. 角色會(huì)先執(zhí)行【對(duì)話“1”】積木,然后在1秒內(nèi)逐漸隱藏
D. 角色會(huì)先執(zhí)行【對(duì)話“0”】積木,然后在1秒內(nèi)逐漸隱藏
4.某角色的腳本如下所示,初始角度為0度,運(yùn)行這段腳本后,角色最終會(huì)面向( )度。
A. 90
B. 120
C. 60
D. 10
5.企鵝在舞臺(tái)中的位置及其腳本如下圖所示。應(yīng)該在“如果”積木中補(bǔ)充拼接( ),才可以實(shí)現(xiàn)企鵝在舞臺(tái)中不斷重復(fù)往右移動(dòng)的效果。
A
B
C
D
6.運(yùn)行下圖中的腳本后,新建對(duì)話框輸出的結(jié)果是( )
A. 26
B. 15
C. 18
D. 21
7.運(yùn)行下圖程序后,舞臺(tái)區(qū)上呈現(xiàn)出五個(gè)“魔術(shù)師圓周貍”,請(qǐng)問以下哪個(gè)才是本體“圓周貍”?
A.A
B.B
C.D
D. E
8.角色“水果”的腳本與造型如下。運(yùn)行下列腳本,“水果”最終的造型不可能是()
A.菠蘿
B.草莓
C.芒果
D.梨
9.運(yùn)行下面腳本后,角色的坐標(biāo)是( )?
A.(100,?-50)
B. (50,?25)
C. (100,?-25)
D. (50,?-25)
10.運(yùn)行下圖腳本,最終對(duì)話框輸出的內(nèi)容是( )。
A. 長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)為22,長(zhǎng)方形的面積為30
B. 22
C. 長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)為周長(zhǎng),長(zhǎng)方形的面積為面積
D. 30
二、多選題
1.運(yùn)行腳本后,角色可能出現(xiàn)在第幾象限(不考慮角色大小)?()
A.?第一象限
B. 第二象限
C.?第三象限
D. 第四象限
2.給冰牙犬角色拼接了如下程序,下列選項(xiàng)中說法正確的是?
A. 冰牙犬的初始坐標(biāo)是(-200,-300)
B. 程序運(yùn)行之后,冰牙犬的坐標(biāo)是(100,-200)
C. 程序運(yùn)行之后,冰牙犬會(huì)面朝舞臺(tái)左側(cè)
D. 程序運(yùn)行之后,冰牙犬會(huì)面朝舞臺(tái)右側(cè)
3.編程貓拼接程序如下,最終對(duì)話框結(jié)果不可能是?
A.3
B.4
C.9
D.10
4.以下選項(xiàng)中,可以實(shí)現(xiàn)角色一直向右移動(dòng),直到角色碰到冰牙犬會(huì)停止程序的是?
A
B
C
D
5.
綠豆在錄入班級(jí)成績(jī)的時(shí)候弄錯(cuò)了順序。小加寫了一段腳本來幫助綠豆將數(shù)據(jù)更改過來。下列選項(xiàng)中,可能是小加編寫的是( )。
A
B
C
D
三、填空題
1.下圖是某角色的腳本。運(yùn)行程序后,新建對(duì)話框輸出_____。
2.“骰子”的造型和腳本如下,運(yùn)行程序后,“骰子”最終切換到的造型編號(hào)不可能是____。
3.下圖是角色“摩托艇”的腳本,運(yùn)行腳本,對(duì)話輸出的結(jié)果是________。
4.下圖是某角色的腳本。運(yùn)行下圖腳本,新建對(duì)話框輸出______。
5.角色“小貓”的腳本如下圖,N是全局變量。運(yùn)行程序后,假設(shè)角色不會(huì)離開舞臺(tái)邊緣,那么舞臺(tái)中總共會(huì)出現(xiàn)______只小貓。
關(guān)閉
更多問卷
復(fù)制此問卷