NOC-AI創(chuàng)新編程(第一期)[復(fù)制]

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一、單選題
 1.“發(fā)型”角色的腳本與造型欄如下所示,點(diǎn)擊開始按鈕運(yùn)行下列腳本,“發(fā)型”角色最終會(huì)切換到哪個(gè)造型?

2.運(yùn)行下列腳本之后,角色面向的角度是( )



3.運(yùn)行下列腳本后,下列選項(xiàng)正確的是( )。



4.某角色的腳本如下所示,初始角度為0度,運(yùn)行這段腳本后,角色最終會(huì)面向( )度。

5.企鵝在舞臺(tái)中的位置及其腳本如下圖所示。應(yīng)該在“如果”積木中補(bǔ)充拼接( ),才可以實(shí)現(xiàn)企鵝在舞臺(tái)中不斷重復(fù)往右移動(dòng)的效果。



6.運(yùn)行下圖中的腳本后,新建對(duì)話框輸出的結(jié)果是( )



7.運(yùn)行下圖程序后,舞臺(tái)區(qū)上呈現(xiàn)出五個(gè)“魔術(shù)師圓周貍”,請(qǐng)問以下哪個(gè)才是本體“圓周貍”?

8.角色“水果”的腳本與造型如下。運(yùn)行下列腳本,“水果”最終的造型不可能是()
9.運(yùn)行下面腳本后,角色的坐標(biāo)是( )?
10.運(yùn)行下圖腳本,最終對(duì)話框輸出的內(nèi)容是(  )。
二、多選題
1.運(yùn)行腳本后,角色可能出現(xiàn)在第幾象限(不考慮角色大小)?()
2.給冰牙犬角色拼接了如下程序,下列選項(xiàng)中說法正確的是?



3.編程貓拼接程序如下,最終對(duì)話框結(jié)果不可能是?

4.以下選項(xiàng)中,可以實(shí)現(xiàn)角色一直向右移動(dòng),直到角色碰到冰牙犬會(huì)停止程序的是?
5.綠豆在錄入班級(jí)成績(jī)的時(shí)候弄錯(cuò)了順序。小加寫了一段腳本來幫助綠豆將數(shù)據(jù)更改過來。下列選項(xiàng)中,可能是小加編寫的是( )。



三、填空題
1.下圖是某角色的腳本。運(yùn)行程序后,新建對(duì)話框輸出_____。



2.“骰子”的造型和腳本如下,運(yùn)行程序后,“骰子”最終切換到的造型編號(hào)不可能是____。





3.下圖是角色“摩托艇”的腳本,運(yùn)行腳本,對(duì)話輸出的結(jié)果是________。



4.下圖是某角色的腳本。運(yùn)行下圖腳本,新建對(duì)話框輸出______。
5.角色“小貓”的腳本如下圖,N是全局變量。運(yùn)行程序后,假設(shè)角色不會(huì)離開舞臺(tái)邊緣,那么舞臺(tái)中總共會(huì)出現(xiàn)______只小貓。
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