青年人和虛擬人物戀愛情況有關調查
1. 您的性別:
男
女
2. 您的年齡段:
15~20
21~25
26~30
3. 你是否對虛擬人物(乙游,小說,動漫等)感興趣
是
否
4. 你了解虛擬人物的途徑
電視,影視
動漫
報刊,書籍
游戲
他人帶動
其他
5. 你對“紙性戀”的出現有何看法
“紙性戀”能給人帶來快樂,甜蜜,滿足等積極的情緒體驗。(支持)
過于沉溺虛擬人物,可能導致更深層次孤獨和社交功能的阻礙。(反對)
“紙性戀”對個人生活可有可無(中立)
6. 你有對虛擬人物產生過戀愛依賴嗎
有
沒有
7. 只有完美的虛擬人物才會讓你產生戀愛傾向嗎
不能,要盡求完美
能適當接受
8. 你對虛擬人物產生戀愛依賴的原因
對現實世界中的戀愛不感冒,虛擬人物更有吸引力。
喜歡看劇情,體驗看小說的快感
放松,娛樂的重要途徑
不重要,可有可無,隨便玩玩/跟風
虛擬人物可以提供更好的情緒價值
其他
9. 虛擬人物的出現對你現實中的情感交往的影響
完全喪失現實中的戀愛需求
減弱了現實中的戀愛需求
沒有影響
對現實中的戀愛更加向往
10. 虛擬人物的出現是否提高了你現實中的擇偶標準
是
否
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