以《黑神話:悟空》為例,調(diào)查研究中國(guó)文化如何走出去及思維方式

1. 您的年級(jí)是?
2. 您的性別為
3. 您的專業(yè)是
4. 您是否體驗(yàn)過或了解《黑神話:悟空》?
5. 您是通過哪些渠道了解到《黑神話:悟空》的?
6. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》吸引你的地方是?
7. 什么原因?qū)е履m然了解過 《黑神話:悟空》這款游戲但是一直沒有體驗(yàn)過
8. 如果計(jì)劃體驗(yàn)這款游戲,您對(duì)這款游戲比較感興趣的部分是什么?
9. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》在哪些方面體現(xiàn)了中國(guó)文化的魅力
10. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》這樣的游戲?qū)χ袊?guó)文化走出去有哪些積極作用?
11. 對(duì)于像《黑神話:悟空》這樣的文化產(chǎn)品,您認(rèn)為應(yīng)該如何更好地進(jìn)行國(guó)際推廣?
12. 以《黑神話:悟空》為例,您認(rèn)為中國(guó)文化產(chǎn)品在走出去過程中面臨的主要挑戰(zhàn)是什么?
13. 您對(duì)《黑神話:悟空》以及類似游戲未來的期待是什么?
14. 在您看來,中國(guó)文化走出去的重要性體現(xiàn)在哪些方面?
15. 您覺得目前中國(guó)產(chǎn)品以及中國(guó)文化在國(guó)際上的傳播現(xiàn)狀如何?
16. 您覺得中國(guó)文化輸出還可以從哪些方面進(jìn)行改進(jìn)和創(chuàng)新?
17. 您認(rèn)為中國(guó)文化在輸出過程中應(yīng)當(dāng)如何平衡傳統(tǒng)與現(xiàn)代的關(guān)系?
18. 您認(rèn)為中國(guó)文化在走向世界的過程中應(yīng)該采取怎樣的策略?
19. 您認(rèn)為在文化輸出中我們應(yīng)該堅(jiān)持什么樣的思維方式?
20. 您對(duì)中國(guó)文化通過游戲等新媒體形式走出去有什么建議或看法?
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