游戲產業(yè)知識產權法調查[復制]
尊敬的受訪者,您好!我們正在進行一項關于游戲產業(yè)知識產權法的調查,旨在了解您對這一領域的認知、態(tài)度及實踐情況。您的回答將為我們提供寶貴的數(shù)據(jù)支持,謝謝!
此問卷共有21道題目,旨在調查您對游戲產業(yè)相關知識產權的了解,估計會占用您2至3分鐘的時間,感謝您的填寫!
1.您的年齡是
A.0-17歲
B.18-22歲
C.22-29歲
D.30歲及以上
2.您的性別:
A.男
B.女
3.您目前的身份是?
A.在校學生
B.從事相關游戲公司員工
C.從事其他行業(yè)的工作人員
D.已畢業(yè)待業(yè)中人員
E.其他,請說明___
4.您是否了解游戲產業(yè)知識產權法的基本內容?
A. 完全了解
B. 聽說過,但不了解
C.完全不了解
5.您認為游戲產業(yè)中最需要保護的知識產權類型是什么?(可多選)
A. 游戲軟件著作權
B. 游戲設計版權
C.游戲音樂、美術等作品的著作權
D.游戲名稱、圖標等商標權
E.游戲玩法、設備創(chuàng)新等專利權
F.其他,請說明:___
6.您認為游戲產業(yè)知識產權法的實施對游戲行業(yè)的發(fā)展有何影響?
A. 保護游戲開發(fā)者的知識產權
B. 促進游戲行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展
C. 限制游戲行業(yè)的自由競爭
D. 對游戲玩家的體驗產生負面影響
E.其他,請說明:___
7.您認為游戲界知識產權法的實施對游戲玩家的權益保護有何影響?
A. 保護游戲玩家的利益
B. 限制游戲玩家的自由選擇
C. 增加游戲玩家的負擔
D. 對游戲玩家的體驗產生負面影響
E.沒有任何影響
F.其他,請說明:___
8.您認為游戲中的虛擬物品是否應該被納入知識產權范疇?
A. 應該
B. 不應該
C.不確定
9..您在購買或下載游戲時,是否會優(yōu)先考慮正版?
A.總是
B.經常
C.偶爾
D.從不
10.如果您使用過盜版游戲,請說明原因(可多選)
A.正版價格過高
B.正版購買渠道不便
C.盜版游戲更容易獲取
D.對知識產權保護意識不足
E.其他,請說明___
11.您是否認為游戲界知識產權法需要進一步完善?
A. 需要
B. 不需要
C.不確定
12.您是否曾經遇到過或聽說過游戲產業(yè)中的知識產權糾紛?
A.是
B.否
13.您是否接觸過《我的世界》或《迷你世界》這兩款款沙盒游戲?
A.下載并游玩過
B.只是了解或聽說過
C.沒聽說過
14.您是否接觸過《迷你世界》這款沙盒游戲?
A.下載并游玩過
B.只是了解或聽說過
C.沒聽說過
15.您是否接觸或聽說過《迷你世界》與《我的世界》的有關知識產權的案件糾紛
是
否
不確定
16.您認為《迷你世界》在畫面元素、游戲道具等中是否侵犯了《我的世界》的著作權
是
否
不確定
17.您認為《迷你世界》是否對《我的世界》產生了不正當競爭
是
否
不確定
18.您認為不正當競爭與知識產權法之間有何關系
沒有任何關系
不正當競爭行為可能侵犯知識產權,導致創(chuàng)新者的權益受損
知識產權的保護也是防止不正當競爭的重要手段之一
都可以預防和打擊不正當競爭行為,維護市場秩序和公平競爭
19.您希望通過哪些渠道了解更多有關游戲產業(yè)的知識產權法?(可多選)
A.學校課程
B.專題講座或研討會
C.網絡媒體(例如微博,小紅書,微信公眾號等)
D.書籍或雜志
E.其他,請說明:___
20.您對加強游戲產業(yè)知識產權法保護有哪些建議或意見?(開放性問題)(必填)
21.您愿意留下聯(lián)系方式方便后續(xù)我們對您進一步的調查詢問嗎
A.QQ:
B.電話號碼:
C.微信:
D.其他,請說明:__
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